Warzone sæson 4-opdatering – komplette patchnoter

Warzone sæson 4 er endelig her - tjek de fulde patch-noter for at finde ud af alt, der er tilføjet i den enorme opdatering!

En ny sæson af indhold er ankommet til Warzone, og den har ikke kun bragt nye POI'er til Verdansk ’84, men der er også den nye Ground Fall tidsbegrænset begivenhed.

Opdateringen har også bragt en masse fejlrettelser og nogle store våbenfans og -nerf. Tjek alt i Warzone Season 4-opdateringen nedenfor.

Men først, se det spændende Warzone sæson 4 afslører trailer !

Warzone sæson 4 Skydive

Warzone Season 4 Patch Notes

BEGIVENHED

  • Ground Fall, en tidsbegrænset begivenhed
    • Find og sikre de nye Sat-Link-stationer for at triangulere placeringen af ​​en faldende satellit i Verdansk. Plyndre de faldne satellitter for at score eksklusivt bytte og kontante belønninger under spillet. Målene for denne begivenhed vil belønne dig med genstande såsom emblemer, telefonkort, en satellitvåben-charme samt nogle XP. Gennemfør alle tre udfordringer fra enten Cold War eller Warzone, og du vil modtage et episk sekundært våbenplan.

Activision meddelte, at der ville være flere begivenheder med 80'er-tema kommer til Warzone , men vi var ikke klar over, hvor hurtigt det ville være.

Cold War Warzone sæson 4 Ground Fall Event

MODE

  • Verdansk Resurgence Mini
    • En bid-størrelse FPS overlevelsesoplevelse. Ud over standardreglerne for Rebirth Island Resurgence - ingen Gulag, ekstrem klarhed om fjendens positioner efter eliminering af et holdmedlem, en Resurgence-timer og specielle forsyningsbokse - har denne nye afspilningsliste lobbystørrelser på op til 45 operatører, afhængigt af holdet størrelse. Den første cirkel er 'springet over', spil er i gennemsnit kortere i længden, og der er et større tyvegods sammenlignet med traditionelle BR.

BATTLE PASS

  • Spillere kan nu bruge COD-point til at give Black Ops Cold War-indhold til venner, inklusive Battle Pass og Store Bundles via Call of Duty Companion-appen og webstedet. *To-faktor-godkendelse er påkrævet.
  • 100 niveauer af splinternyt BOCW-indhold, inklusive nye operatørskind, våben, tegninger, håndledstilbehør, våbenbetræk, COD-point og mere.

KORT

  • Red Doors er dukket op i Verdansk
  • Downtown Tower er nu under ny ledelse
  • Ny Gulag: Kapret
    • Denne genskabelse af krydsfiner af yachtens centrale område vil erstatte det nuværende 'Standoff Gulag'.
  • Nye satellitnedbruds-POI'er tilføjet:
    • Landbrugsjord på taget
      • Lige midt i nogle fattige landmænds afgrøder er en nedstyrtet satellit, dens skrog delt i flere dele midt på marken.
    • Blok 18
      • Tættere på den engang så søvnige landsby nær Saltminerne ligger endnu en nedskudt satellit. Dens placering lader den være åben for operatører, der springer i faldskærm ned fra Radar Array.
    • Blok 16
      • Dybt inde i Gora-flodlejet nær lufthavnens kontroltårn, sidder en mere intakt satellit klar til at blive udforsket.
    • Mount Bridge
      • Denne bro, der spænder over Gora-floden mellem Downtown Brandstation 12 og Promenade Fairgrounds, så et direkte nedslag fra den nedskudte satellit og tog en del ud af dens murværk.

Sørg også for at finde ud af det mere om Red Doors hurtigrejsesystemet i Warzone Sæson 4.

Warzone Red Door

GENEREL

  • Tilføjet 120hz-understøttelse til PS5
    • Kræver HDMI 2.1
  • Nedlagte spillere, der afbryder forbindelsen, giver nu drabskredit og taber bytte. Dette inkluderer spillere, der afbryder forbindelsen under et afsluttende træk.
  • Progressionsudfordringer – Skriftstørrelsen til udfordringer og deres beskrivelser er blevet øget.
  • Tilføjelse af 8 nye LGBTQIA+ Pride flag Calling Cards.
    • Tildelt til alle spillere gratis! Disse kort vil automatisk dukke op i din Kaserne.
    • Disse 8 kort er tilgængelige ud over de eksisterende 6 Pride Calling Cards for i alt 14 Pride-flag repræsenteret i spillet Happy Pride-måned! Som en del af vores fejring har vi tilføjet 8 nye flag gratis for alle spillere! Diversitet og inklusion er vigtigt, og vi er glade for at udvide vores repræsentation i spillet af LGBTQIA+ identiteter til ære for Pride-måneden.

GAMEPLAY

  • Nyt køretøj: Dirt Bike
    • Terror på to hjul ankommer til Warzone. Skru op for dine offroad-løjer med denne ekstremt manøvredygtige scrambler, spredt ud over Verdansk og klar til brug i starten af ​​en kamp.
      • Hastighed - Hurtigere end alle køretøjer, inklusive ATV'en.
      • Håndtering – Drifter ved høje hastigheder. Giver bedre kontrol ved lavere hastigheder. Mestring er nøglen.
      • Holdbarhed – Lav; samme helbred som ATV'en.
      • Kapacitet – To operatører: en fører og en passager. Næsten ingen plads til at 'stable' operatører oven på den, såsom med ATV'en med to passagerer.
      • Trophy System Placering – Skal stå oven på cyklen for at placere et Trophy System; kan passe en på sadlen eller på for-/bagskærme.
  • Bytte, der gyder på tværs af Verdansk, er blevet justeret som følger...
    • C58 (BOCW) og MG 82 (BOCW) kan findes i loot poolen
    • Combat Bow Killstreak er blevet tilføjet til loot-puljen
    • Self-Revive spawn rate er blevet reduceret
  • 1911 (BOCW) starter Håndvåben kræver nu tre hits for at få bonus Finisher-skade i stedet for to.
    • Denne ændring vil øge antallet af nærkampe, der er nødvendige for, at dette våben kan nedkæmpe en fjende med 200 hk med 1.
  • Snapshot granat
    • Afsløringens varighed steg fra 1,25 til 2 sekunder.
    • Hit fjender er nu også afsløret for dit hold.
  • Brugerdefinerede mods
    • Custom Mods er blevet aktiveret for BOCW Weapons. Dette giver dig mulighed for at navngive og gemme op til fem brugerdefinerede våbenbygninger som Blueprints.
  • Nogle tanker om Specialist Token...
    • Vi vil have spændende ting som Specialist Token i Warzone. Men letheden og konsistensen af ​​dens erhvervelse var problematisk. Ideelt set tillades dropplaceringer at blive valgt dynamisk baseret på flere faktorer som cirkelplacering, infil-rute og spillerpræference. Når vi introducerer et eksklusivt, kraftfuldt element, der kun kan fås ét sted, kan det have en skæv effekt på gameplayet, der kan mindske tidlig spilstrategi. Vi vil også gerne sikre, at der er spænding omkring åbning af caches eller udfyldelse af kontrakter, uanset hvor du er på kortet. For at opnå det er vi nødt til at have varer, der er yderst sjældne, men som ikke har målrettede anskaffelsesmetoder. Vi ser muligvis Specialist-tokenet igen, måske hurtigere end du måske tror - men det vil blive rebalanceret på en sådan måde, at det hverken giver våbenfordele eller fald ved døden.

Disse sæson 4 gameplay ændringer vil helt sikkert falde godt ind hos Warzone fans. Ikke kun var spillerne trætte af frygteligt jordbytte i Verdansk , men endelig sindssygt overmandet nærkamp er endelig også blevet nervøs.



Warzone Satellit

FEJLRETTELSER

  • Rettede nogle tilfælde af Dev Error 5573 relateret til brugen af ​​CARV.2 (BOCW).
  • Opdatering af udfordringer, der refererede til stenbruddet for korrekt at angive saltminen.
  • Rettede et problem, hvor en spillers sænkede bevægelseshastighed ville forblive i en langsommere tilstand efter at være blevet delvist genoplivet af en holdkammerat.
  • Rettet problem med Tactical Rifle Charlie (BOCW), der fik nogle operatører til at få deres hoveder til at forsvinde, når de brugte taktisk udstyr.
  • Rettede et problem, hvor voiceoveren 'Gas closing in' spillede på infill for Resurgence Trios-playlister.
  • Rettede et problem, hvor Scavenger Contracts nogle gange opstod inde på broen nær Stadium.
  • Rettede et problem, hvor plyndringskontrakter ikke korrekt viste kontraktinstruktioner og belønninger.
  • Rettede et problem, hvor mundkurv på FARA 83 (BOCW) våbenikonet var forkert justeret.
  • Rettede et problem, hvor spillere kunne overleve et afsluttende træk, hvis de lige var begyndt at bruge en ascender.
  • Rettede et problem hvor Pings på fjender ville forsvinde, og ingen lyd ville afspilles .
  • Rettede et problem med belysningen under infiltrationssekvensen af ​​Rebirth Island.
  • Rettede et problem i hjørnerne af en af ​​bygningerne i Rebirth Island, der forårsagede en solskineffekt, når GPU'er kører ved høje temperaturer.
  • Rettede flere manglende kollisionskortudnyttelsesproblemer i Rebirth Island.

Det ligner dog største problem i Warzone lige nu er stadig ikke blevet rettet i sæson 4-opdateringen!

UI/UX, socialt og mere

  • Venneliste har nu forbedret lydhørhed.
  • Tilføjet mulighed for Spillere til favorit op til 14 operatører .
  • Tilføjet muligheden for at filtrere operatører efter favoritter og sortere efter fraktion.
  • Tilføjet muligheden for, at spillere kan forhåndsvise skins fra tilpasningsmenuen (kun tilgængelig for ulåste operatører).
  • Tilføjet muligheden for at tillade spillere atSpil igen med Team, hvilket giver dem mulighed for at forblive forbundet med spillere, der ikke er i deres gruppe.

VÅBEN

  • Nye våben (BOCW)
    • MG 82: Light Machine Gun (lanceringsuge)
      • Få MG 82 gratis og klar til brug i Black Ops Cold War og Warzone på niveau 15 af Season Four Battle Pass.
    • C58: Assault Rifle (lanceringsuge)
      • Få C58 gratis og klar til brug i Black Ops Cold War og Warzone på niveau 31 af Season Four Battle Pass.
    • Nail Gun: Maskinpistol (lanceringsuge)
      • Få via unlock Challenge eller via Blueprint i butikken.
    • Baseballbat: Melee (lanceringsuge)
      • Få via unlock Challenge eller via Blueprint i butikken.
    • OTs 9: Maskinpistol (i sæson)
      • Få via unlock Challenge eller via Blueprint i butikken.
    • Mace: Melee (i sæson)
      • Få via unlock Challenge eller via Blueprint i butikken.

I en fremtidig patch vil vi foretage omfattende balanceændringer til våben. Lad os bruge et øjeblik på at diskutere filosofien bag denne beslutning. På et højt niveau er Warzone et spil om engagementer. Jo mere tid vi afsætter til mekaniske og strategiske udtryk inden for engagementer, jo højere er 'færdighedsloftet' og jo længere er vores personlige rejse for at mestre. Vi mener, at hyppigheden af ​​disse engagementer, og hvordan vi navigerer i dem, i høj grad bidrager til det overordnede niveau af sjov. Vi ønsker at muliggøre flere flugter fra umulige situationer, øjeblikke af finesse, episke udspil og muligheder for at udfolde udsøgt skytte. Da nogle våben er langt mere dødelige end andre i deres klasse, føler vi, at en reduktion i effektiviteten af ​​disse afvigere er nødvendig. Vi forventer, at disse ændringer vil bringe den gennemsnitlige Time to Kill op med cirka 60 til 100 millisekunder. Disse ændringer vil ikke kun øge den overordnede evne til at udtrykke færdigheder, men bør også introducere nogle våben til levedygtighed, som endnu ikke har haft en chance for at skinne.

Vi begynder at lægge grunden til det kommende balanceeftersyn med følgende justeringer:

  • Overfaldsrifler
    • CR-56 AMAX (MW)
      • Skademultiplikator for øvre torso faldt fra 1,2 til 1,1
      • Den virkelige styrke ved CR-56 AMAX (MW) lå i dens langsigtede levedygtighed og konsistensen af ​​dens Time to Kill. Selvom vi har lavet flere træk for at reducere dens effektniveau, er tredje gang faktisk charmen. Vi elsker CR-56 AMAX (MW), og vi vil sandsynligvis se den vende tilbage i fremtiden, når det massive balanceeftersyn finder sted. Selvom vi foreløbig gerne vil ryste op i den lange rækkevidde og se, hvad der kommer til tops.
    • Terror (BOCW)
      • Minimumsskaden steg fra 18 til 23
      • Skademultiplikator for øvre torso steg fra 1,1 til 1,2
      • Lower Torso Damage Multiplikator steg fra 1 til 1,1
      • Det maksimale skadeområde faldt med 12 %
      • Som en relativt langsomt affyrende, lav skades Assault Rifle, er det ingen overraskelse, at Groza (BOCW) har underpræsteret siden dens forebyggende balancejustering i begyndelsen af ​​sæson tre. Denne tune-up burde sætte den i en solid position i kort til mellemklasse mobilitetsbaserede AR-bygninger.
    • Assault Rifle Golf (MW)
      • Neck Damage Multiplikator steg fra 1 til 1,5
      • Skademultiplikator for øvre torso steg fra 1 til 1,2
      • Vi vil gerne undgå at øge et våbens kraftniveau til et punkt, hvor vi bliver nødt til at reducere det kort efter i det følgende balanceeftersyn. Når det er sagt, kan Assault Rifle Golf (MW) snart se endnu en effektforøgelse i den nærmeste fremtid, men vi mener, at en forbedring af dens gennemsnitlige Time to Kill er et godt sted at starte.
    • XM4 (BOCW)
      • Neck Damage Multiplikator steg fra 1 til 1,5
      • Vi betragter stigninger i Neck Damage Multipliers som en lille buff realistisk, da de kun gør landende hovedskud en smule mere sandsynlige. Vi føler, at XM4 (BOCW) er tæt på at være et fantastisk sted, og vi sigter mod denne ændring for at få det der.
  • Håndvåben
    • AMP63 (BOCW)
      • Maksimal skade steg fra 30 til 33
      • Second skades interval steg med 14,3 %
      • Skademultiplikator for øvre torso steg fra 1 til 1,1
      • Multiplikatorer for skade på ekstremiteter steg fra 0,9 til 1
      • Head Damage Multiplikator faldt fra 1,4 til 1,3
      • AMP63 (BOCW) fik ikke sin hurtigste Time to Kill forbedret af disse ændringer. Tværtimod blev dets TTK-brudpunkter flyttet rundt, og dets Second Damage-område blev skubbet ud. Et træk, vi følte var nødvendigt for at hjælpe med at opveje dets begrænsede magasinkapacitet og brandhastighed. Disse ændringer skulle give en anden overbevisende sekundær våben-mulighed ved siden af ​​Sykov (MW) for at komplementere ikke-Overkill-ladninger.
  • Nærkamp
    • Ballistisk kniv (BOCW)
      • Projektilhastighed steg med 25 %
      • Neck Damage Multiplikator steg fra 1 til 1,3
      • Skademultiplikator for øvre torso steg fra 1 til 1,23
      • Bevægelseshastighed steg med 1,3 %
      • Ballistic Knife bliver et eftertragtet valg for nærkampfans efter disse ændringer. Med ekstra mobilitet, forbedret projektilhastighed og mere generøse placeringsmultiplikatorer – at lade en person, der fører den ballistiske kniv komme for tæt på, er en fejl, du kun vil begå én eller to gange pr. spil.
  • Haglgeværer
    • Streetsweeper (BOCW)
      • Det maksimale skadeområde faldt med 24 %
      • Andet skadeområde faldt med 18 %
      • Tredje skadesinterval faldt med 7 %
      • Bevægelseshastigheden faldt med 1 %
      • Streetsweeperen (BOCW) har et af de bedste dødsrater på kort afstand af ethvert våben i krigszonen. Problemet er med de rigtige vedhæftede filer, at den dødelige rækkevidde kan strækkes længere ud, end vi ønsker. Streetsweeperen (BOCW) vil stadig være meget dødbringende, men vil nu kræve, at du er et par skridt tættere på dit mål for at maksimere dens effektivitet.
  • Sniperrifler
    • Sniper Rifle Charlie (BOCW)
      • Bullet Velocity steg med 7,7 %
      • Upper Torso Damage Multiplikator steg fra 1,1 til 1,25
      • Lower Torso Damage Multiplikator steg fra 1 til 1,15
      • I en tidligere patch undergik Sniper Rifle Charlie (BOCW) en ændring af sin identitet. Nu, som en langsommere skydende Sniper Rifle, føler vi, at det er nødvendigt at øge dens skade og kuglehastighed for at kompensere mere passende. Vi vil holde et vågent øje med det for at sikre, at det besætter denne rolle med succes.
    • Swiss K31 (BOCW)
      • Basisoptisk funktionalitet forbedret
      • Base sigtemiddel opdateret
  • Maskinpistoler
    • Maskinpistol Alpha (MW)
      • Skademultiplikator for øvre torso steg fra 1 til 1,1
      • Maksimalt skadeområde øget med 10 %
      • Maskinpistolen Alpha (MW) har en latterligt hurtig Time to Kill, når den lander alle hovedskud inden for dens maksimale skades rækkevidde. Uden for disse to forhold klarede den sig dog langt mindre pålideligt end sine jævnaldrende. Selvom vi ikke forventer, at denne ændring vil kaste maskinpistolen Alpha (MW) til toppen af ​​SMG-levedygtighed, positionerer vi den til at udmærke sig i vores kommende balanceeftersyn.
    • Bullfrog (BOCW)
      • Ironsights ADS-position justeret
      • Disse ændringer skulle give mulighed for bedre ADS-synlighed uden optik.
    • KSP 45 (BOCW)
      • Det maksimale skadeområde er steget med 16,6 %
      • Ekstremitetsmultiplikatorer steg fra 0,9 til 1
      • KSP 45 (BOCW) har et hurtigt Time to Kill-potentiale. I den grad, at når vi overvejede, hvordan vi kunne øge dets effektivitet, var vi bekymrede for ikke at presse det for hårdt af frygt for at gøre det dominerende. Det er forståeligt, hvorfor man ville undgå et kort til mellemdistance burst-fire våben i betragtning af, hvor lav fejlmarginen er i det indgrebsområde. To velplacerede udbrud med KSP 45 (BOCW) vil dog sætte nogen ud af kommission hurtigere, end du kunne forvente.
    • Milano 821 (BOCW)
      • Maksimal skade steg fra 34 til 36
      • Minimumsskaden steg fra 25 til 30
      • Maksimalt skadeområde øget med 23 %
      • Skademultiplikator for øvre torso steg fra 1 til 1,2
      • Lower Torso Damage Multiplikator steg fra 1 til 1,1
      • Multiplikatorer for skade på ekstremiteter steg fra 0,9 til 1
      • Milano 821 (BOCW) havde brug for en masse kærlighed for at nå en semi-levedygtig tilstand. Vi vil se, hvordan det former sig i løbet af den første halvdel af sæson fire og foretage eventuelle nødvendige ændringer på det tidspunkt.
    • Maskinpistolekko (MW)
      • Maksimal skade steg fra 34 til 35
      • Multiplikatorer for skade på ekstremiteter steg fra 0,9 til 1
      • Meget ligesom sin BOCW-modstykke, er Submachine Gun Echo (MW) stærkt afhængig af velplacerede skud. Disse ændringer burde gøre det en smule mere tilgivende.
  • Taktiske rifler
    • DMR 14 (BOCW)
      • Rekylstørrelsen faldt
      • Selv efter den er faldet ud, er DMR 14 (BOCW) stadig et respektabelt valg med de rigtige vedhæftede filer. Et lille bump, der hjælper med at holde sig på målet på afstand, skulle hjælpe DMR 14 (BOCW) til at holde stand i forhold til hård mellem- og langdistancekonkurrence.

Mange af Warzone Season 4 våbenændringerne burde falde i god jord hos fans. Dette skyldes, at nogle af de værste våben i Warzone har endelig fået en buff.

Bedste Ghost Loadout Secondary Weapons i Warzone - juni 2021

BILAG

  • Tønder
    • Combat Recon (Snipers)
      • Pelington 703 (BOCW)
        • Bullet Velocity steg fra 42,5 % til 47,5 %
      • Sniper Rifle Charlie (BOCW)
        • Bullet Velocity steg fra 42,5 % til 50 %
      • Swiss K31 (BOCW)
        • Bullet Velocity steg fra 43 % til 50 %
      • LW3 – Tundra (BOCW)
        • Bullet Velocity steg fra 42,5 % til 44 %
      • ZRG 20 mm (BOCW)
        • Bullet Velocity steg fra 42,5 % til 43 %
    • Disse ændringer vil bringe de længste BOCW Sniper-tønder meget tættere på paritet med Modern Warfare-ækvivalenter.
    • Ranger (angrebsrifler)
      • Øger nu Bullet Velocity med 50 %
      • Øger nu vertikal rekylkontrol med 15 %
      • Øger nu hoftespredning med 20 %
    • Nedtagning (angrebsrifler)
      • Øger nu det effektive skadeområde med 35 %
      • Øger nu horisontal rekylkontrol med 15 %
      • Øger nu hoftespredning med 20 %
    • Forstærket svær/match-grad (angrebsrifler, lette maskingeværer)
      • Øger nu Bullet Velocity med 25 %
      • Øger nu det effektive skadeområde med 17,5 %
      • Øger nu horisontal rekylkontrol med 7,5 %
      • Øger nu Vertical Recoil Control med 7,5 %
      • Sænker nu ADS Move Speed ​​med 10 %
      • Sænker nu sprinthastigheden med 2,5 %
      • Sænker nu ADS-hastigheden med 3 %
      • Øger nu hoftespredning med 25 %
    • Task Force/Spetsnaz RPK/CMV Mil-Spec (angrebsrifle, lette maskingeværer)
      • Øger nu Bullet Velocity med 50 %
      • Øger nu det effektive skadeområde med 35 %
      • Øger nu horisontal rekylkontrol med 15 %
      • Øger nu vertikal rekylkontrol med 15 %
      • Sænker nu ADS Move Speed ​​med 20 %
      • Sænker nu sprinthastigheden med 5 %
      • Sænker nu ADS-hastigheden med 6 %
      • Øger nu hoftespredning med 30 %
    • Recoil Control har længe været en forringelse af BOCW Weapons langdistance-levedygtighed. Disse ændringer vil hjælpe med at lindre det og give et mere forskelligartet udvalg af våben i det engagementsrum.
  • Optik
    • De fleste BOCW Reticles er blevet opdateret.
    • Aksiale arme 3x
      • Optisk position ændret
    • Royal & Kross 4x
      • Optisk position ændret
  • Undertønder
    • Bruiser Grip (Snipers)
      • Sigtestabilitet steg fra 10 % til 19 %

Læs mere: Sådan forbedres mål i Warzone sæson 4 - JGOD's Long Range Accuracy Tips

OPERATØRER

  • Roze's Rook-skind har modtaget materielle opdateringer for at øge synligheden.
  • Nye operatører
    • Jackal: Warszawa-pagten (lanceringsuge)
      • Få adgang til Jackal til brug i Black Ops Cold War og Warzone på Tier 0 i Season Four Battle Pass og lås op for et ekstra Ultra-Rarity Jackal Operator Skin på Tier 100.
    • Forkert: NATO (i sæsonen)
      • Få adgang til Salah som en del af de nye sæson 4 Store Bundle-tilbud.
    • Væver: NATO (i sæson)
      • Få adgang til Weaver som en del af de nye sæson 4 Store Bundle-tilbud.

Og det er alt det nye i Warzone Season 4-opdateringen. Hvilket nyt indhold ser du mest frem til?

Warzone sæson 4 Ny operatør

I mellemtiden har spillet stadig et stort hackingproblem. Warzone-snydere er ude af kontrol igen .

Activision investerer dog mere tid i ressourcer i en forbedret Warzone anti-cheat system. Lad os håbe, at dette kommer snart.

Find endelig ud af bedste Warzone-spillere i verden i starten af ​​sæson 4. Klarede din favorit cuttet?

(Kilde: Call of Duty blog )